Mostrando postagens com marcador LUDICIDADE E EDUCAÇÃO. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador LUDICIDADE E EDUCAÇÃO. Mostrar todas as postagens
domingo, 7 de agosto de 2016
segunda-feira, 18 de julho de 2016
Dia da Família e Festa Julina
A prática pedagógica considera a relação da criança com a escola, com a família, com a comunidade e com a sociedade, interagindo com o saber e com o aprender. Assim, são planejadas as oportunidades em que as crianças realizam as atividades propostas, tendo em vista seus recursos individuais e os limites inerentes ao ambiente.
segunda-feira, 11 de julho de 2016
Apresentação em Libras
Escola Luterana da cidade de Ararica, realizou em parceria com o SESI -Sapiranga/N.Hartz Apresentação em Libras, integrando educação infantil e projeto contra-turno.
Promovendo ações educativas que contribuem para o desenvolvimento psicomotor, socioafetivo, do raciocínio lógico e da linguagem, possibilitando que a criança se perceba como sujeito atuante de sua trajetória de vida.
Apresentação em Libras
Escola Luterana da cidade de Ararica, realizou em parceria com o SESI -Sapiranga/N.Hartz Apresentação em Libras, integrando educação infantil e projeto contra-turno.
Promovendo ações educativas que contribuem para o desenvolvimento psicomotor, socioafetivo, do raciocínio lógico e da linguagem, possibilitando que a criança se perceba como sujeito atuante de sua trajetória de vida.
quinta-feira, 7 de julho de 2016
Trabalho final- LUDICIDADE E EDUCAÇÃO
Trabalho final- LUDICIDADE E EDUCAÇÃO
A educação
infantil em sua especificidade, e respeitando a trajetória de desenvolvimento
das crianças, tem como objetivo que todos os indivíduos dependem de um conjunto
de competências básicas sobre as quais se sustenta a possibilidade de
desenvolvimento das demais competências.
Ao brincar, jogar,
imitar e criar ritmos e movimentos, a criança também se apropria do repertório
da cultura corporal na qual está inserida. Nessa área do conhecimento, a
Motricidade ampla e Motricidade fina são fundamentais.
[...] para a
criança brincar e exercitar sua capacidade de compreensão e produção de
conhecimento, é essencial que haja um espaço de sala de aula organizado visando
a esse objetivo (HORN, 2004, p.20).
Nessa etapa da
educação, o brincar é uma das
formas de expressão da infância mais importantes, sendo fonte rica de prazer e
aprendizagem para as crianças e para o professor. Com o brincar, a criança conhece e explora as manifestações culturais,
expressa emoções e pensamentos, demonstrando respeito e aprendendo a valorizar
o que é diverso.
Tendo como aporte
o Referencial Curricular Nacional (RCN), organizado pelo Ministério da Educação
e do Desporto:
·
Respeito à dignidade e aos direitos das
crianças, consideradas nas suas diferenças individuais, sociais, econômicas,
culturais, étnicas, etc.
·
Direito das crianças em brincar, como forma
particular de expressão, pensamento, interação e comunicação infantil.
·
Acesso das crianças aos bens socioculturais
disponíveis, ampliando o desenvolvimento das capacidades relativas à expressão,
à comunicação, aos afetos, à interação social, ao pensamento, à ética e à
estética.
Assim como o
brincar, o faz de conta amplia as oportunidades de expressão e criação, que
vão constituindo as crianças como sujeitos. Nos momentos de jogos e
brincadeiras, a criança se apropria da realidade, criando um espaço de
aprendizagem em que expressa de modo simbólico suas fantasias, desejos, medos,
conflitos, sentimentos, sexualidade e agressividade, produzindo e
possibilitando diferentes leituras sobre si e sobre o mundo.
A entrada da
criança no mundo do faz de conta marca uma nova fase de sua capacidade
de lidar com a realidade. O pensamento da criança evolui a partir de suas ações,
razão pela qual as atividades são tão importantes para o desenvolvimento do
pensamento infantil. Quando utilizam a linguagem do faz de conta, as
crianças enriquecem sua identidade, porque podem experimentar
outras formas de ser e pensar, ampliando suas concepções sobre as coisas e
pessoas ao desempenharem vários papéis sociais ou personagens.
Nesse processo dinâmico de formação, os jogos e
brincadeiras em grupos possibilitam a construção e o respeito às regras, bem
como a coordenação de diferentes pontos de vista. Os momentos lúdicos ainda
possibilitam a discussão, negociação e o exercício de habilidades para
solucionar os desafios propostos pelos jogos, produzindo conquistas cognitivas
e sociais. É importante proporcionar às crianças diferentes formas de
exploração individual e coletiva, livres ou dirigidas, em diferentes espaços
físicos, com regras próprias ou criadas pelo grupo.
O lúdico é uma necessidade do ser humano em qualquer
idade e de extrema importância para a criança. Do ponto de vista do desenvolvimento
infantil, a ludicidade traz vantagens sociais, cognitivas e afetivas, ajudando
as crianças no seu desenvolvimento (SANTOS, 1997).
O lúdico, portanto, é um grande laboratório que merece
atenção dos pais e dos professores, pois é através dele que ocorrem
experiências inteligentes e reflexivas, praticadas com emoção, prazer e
seriedade.
Também é necessário, nesse universo da Educação
Infantil, o estabelecimento de regras de convivência entre professores,
crianças, família, pressupõe a construção de princípios que irão nortear as relações
na escola e fora dela. O conceito de “limite” não apenas restritivo, mas em
três dimensões, como esclarece Yves de La Taille (2006).
Os jogos e brincadeiras em grupos possibilitam a
construção e o respeito às regras, bem como a coordenação de diferentes pontos
de vista, discussão, negociação e habilidades quanto aos desafios propostos
pelos jogos, produzindo conquistas cognitivas e sociais. Nas atividades lúdicas
e interativas, é possível proporcionar às crianças diferentes formas de
exploração individual e coletiva, em diferentes espaços físicos, livres ou
dirigidos, com regras próprias ou criadas pelo grupo.
La Taille (2002) se refere à moral como “conjunto de
deveres derivados da necessidade de respeitar as pessoas”, logo, a pergunta
moral é como devo agir?, indicando um sentimento de obrigatoriedade.
Piaget, por sua vez, explica que “toda moral consiste num sistema de regras, e
a essência de toda moralidade deve ser procurada no respeito que o indivíduo
adquire por essas regras” (1994, p.23).
Para La Taille, há três níveis de moralidade, que vão
do concreto ao abstrato: regras, princípios e valores. Os valores são de onde
derivam os princípios, dos princípios originam-se as regras. As regras são os
deveres, as normas a serem cumpridas. A regra diz o que deve ser feito. O
caminho que a criança percorre começa com o contato com as regras, ela precisa
e gosta das regras de convivência, pois é uma forma de estar em contato com a
sociedade. À medida que ela desenvolve sua moral, abstrai da regra o princípio
que a gera; neste momento, só a regra em si não basta para que a criança a
cumpra. Seguindo este caminho, ela chegará ao valor moral, quando o respeito
mútuo passa a ser o alicerce de suas relações.
Referências:
BRASIL. Ministério
da Educação e do Desporto, Secretaria de Educação Fundamental. Referencial
curricular nacional para a educação infantil. Brasília, DF: MEC/SEF, 1998.
3v.
PPP- Educação Infantil SESI- 2013
CURRICULO CONSTRUTIVISTA NA EDUCACAO INFANTIL, O - BETTY ZAN/CAROLYN HILDEBRANDT/CHRISTINA
SALES/REBE.
HORN, Maria da
Graça de Souza. Sabores, cores, sons, aromas: a construção do espaço na
educação infantil. Porto Alegre: Artmed, 2004.
LA TAILLE, Yves
de. Limites: três dimensões educacionais. São Paulo: Ática, 2006.
LA TAILLE, Yves de. A imposição
moral e ética: entrevista concedida a Diogo Dreyer. 2002. Disponível em:
http://www.educacional.com.br/entrevistas/entrevista0091.asp Acesso em: 13 mar.
2012.
PERRENOUD,
Philippe. Construir as Competências desde a Escola. Porto Alegre:
Artmed, 1999.
PIAGET, Jean. Epistemologia
Genética. São Paulo: Martins Fontes, 1990.
SANTOS, Santa Marli Pires dos. O
lúdico na formação do educador. Petrópolis: Vozes, 1997.
VYGOTSKY, L. A formação social da mente: o desenvolvimento
dos processos psicológicos superiores. São Paulo: Martins Fontes, 1998.
terça-feira, 28 de junho de 2016
segunda-feira, 27 de junho de 2016
Jogo da Memória
Jogo da Memória: personagens de Monteiro Lobato
Teste seus conhecimentos sobre a literatura infantil de Monteiro Lobato e o universo do Sítio do Pica-pau Amarelo.
Os nomes ou apelidos dos personagens estão nas cartas amarelas e suas características, nas roxas.
Labirinto da tabuada
Para fazer um belo gol nesse campo de futebol, é preciso estar afiado na tabuada. Elaborado pelo matemático Antonio José Lopes Bigode, esse desafio coloca em jogo as propriedades da multiplicação.
segunda-feira, 20 de junho de 2016
Artes Visuais
No que
se refere ao Conhecimento de Mundo, fazem parte os objetos: Movimento, Artes
Visuais, Música, Linguagem Oral e Escrita, Natureza e Sociedade e Matemática.
Artes Visuais
A integração entre
os aspectos sensíveis, afetivos, intuitivos, estéticos e cognitivos, assim como
a promoção de interação e comunicação social, conferem um caráter significativo
às artes visuais, e são formas de expressão e comunicação humana que justificam
sua presença na educação infantil. A Educação Infantil organiza sua prática em
torno da aprendizagem em arte, garantindo oportunidades para que a criança
possa desenvolver suas potencialidades, capacidades, competências e
habilidades.
Ao rabiscar,
desenhar, pintar e colar, a criança pode utilizar-se delas para expressar,
comunicar e atribuir sentido a sensações, sentimentos, pensamentos e realidade.
Nessa área do conhecimento, são elaboradas atividades que possibilitam a
transformação, construção e criação de novos conceitos pela criança. Com base
nesta proposta de trabalho, busca-se:
☺ Exploração de instrumentos e materiais, suas
características, propriedades e possibilidades de manuseio;
☺ Criação de desenhos, pinturas, colagens e
modelagens a partir do próprio repertório das crianças;
☺ Exploração dos espaços bidimensionais e
tridimensionais nas produções artísticas das crianças;
☺
Valorização das produções das crianças, as de outras crianças e as de arte em
geral.
segunda-feira, 13 de junho de 2016
Projeto – Jogo do Tudo Embaralhado
Disciplina: Matemática
Projeto – Jogo do Tudo Embaralhado
9º ano ensino fundamental
Conteúdos Curriculares envolvidos: Simplificação de radicais e expressões algébricas. Avaliação.
Objetivos: Oportunizar um método diferenciado de avaliação dos conhecimentos trabalhados em aula de forma lúdica e reforçar os conteúdos abordados.
Justificativa: Durante muito tempo, a avaliação foi usada como instrumento para classificar e rotular os alunos entre os bons, os que dão trabalho e os que não têm jeito. A prova trimestral, por exemplo, servia como uma ameaça à turma. Felizmente, esse modelo ficou ultrapassado e, atualmente, a avaliação é vista como uma das mais importantes ferramentas à disposição dos professores para alcançar o principal objetivo da escola: fazer todos os estudantes avançarem. Ou seja, o importante hoje é encontrar caminhos para medir a qualidade do aprendizado da garotada e oferecer alternativas para uma evolução mais segura. Através deste quebra-cabeça tudo embaralhado onde o nível de dificuldade de montar a imagem se dá pela sua forma, o estudante é então instigado a resolver os problemas de simplificações envolvendo o estudo dos radicais para cumprir o desafio de ver a imagem do quebra-cabeças.
Execução e resultados: Os alunos receberam as peças e a cartela semi-prontos, ficando a cargo apenas destacar do quebra-cabeças que já vinha tudo embaralhado, e então em duplas e trios resolverem as atividades propostas no verso das peças. Oportunizando uma aprendizagem coletiva e um momento de avaliação diagnóstica do que foi ensinado capacitando ao aluno mais um momento de avançar nos tópicos em que ficou algum ponto nebuloso. Os alunos resolveram todas as atividades propostas mesmo quando já podiam “adivinhar” as peças, assim acabaram usando os resultados sabidos para chegar ao método de simplificação correta dos radicais. Contaram com o apoio da dupla ou trio e muitos vieram até a professora para esclarecer como se dava a correta solução. Foi muito proveitoso e serviu como um fechamento do conteúdo mensal mostrando claramente que os objetivos foram alcançados.
Foi um método de ótimo de propor muitos exercícios sem ser repetitivo, o tradicional “copie e faça”, assim como pode ser feita uma avaliação formativa e diagnostica individual.
segunda-feira, 2 de maio de 2016
Projeto
Trabalhamos com projetos, estruturado em justificativa, mapa conceitual, linha do tempo, voltado para o interesse da criança. Baseado na teoria socioteracionista de Vygotsky
Trabalhamos com intencionalidade, desenvolvendo habilidades e competências, movimento, artes visuais, musica, linguagem oral e escrita, natureza e sociedade, matemática, identidade e autonomia.
Vygotsky et. al. (1988) acredita que as características individuais e até
mesmo suas atitudes individuais estão impregnadas de trocas com o coletivo,
ou seja, mesmo o que tomamos por mais individual de um ser humano foi
construído a partir de sua relação com o indivíduo.
terça-feira, 26 de abril de 2016
De acordo com Piaget, o indivíduo (a criança) aprende construindo e reconstruindo o seu pensamento, através da assimilação e acomodação das suas estruturas. Esta construção do pensamento, Piaget chamou de estágios: Estágio sensório – motor, Estágio Simbólico e Estágio Conceptual.
Fonte: PORTAL EDUCAÇÃO
Refletindo sobre a coordenação da prática em sala de aula e aproximando da teoria.
terça-feira, 19 de abril de 2016
Nosso show de talentos, para finalizar o projeto de Música !!
Onde houve a integração de todos os alunos da escola, por meio de convite para assistir e participar!!
Os alunos do NB que desenvolveram o projeto por interesse, construiram seus próprios instrumentos desenvolvendo habilidades e competências !!

Estimulando esta busca, podemos oferecer a criança processos de renovação e articulação de conhecimento e aprendizagens de diferentes linguagens. Construindo sentido sobre natureza e a sociedade, produzindo cultura. Convivendo com diferentes suportes e gêneros textuais orais e escritos, bem como musica, artes visuais e gráficas , dança, fotografia, poesia e literatura.
segunda-feira, 11 de abril de 2016
Será que existem relações entre o jogo e o desenvolvimento?
Será que o jogo é importante para o desenvolvimento?
Conforme a escola que trabalho em Sapiranga acreditamos no desenvolvimento educacional, soluções de aprendizagem inovadoras, fundamentadas nos quatro pilares para a educação da Unesco: aprender a fazer, aprender a ser, aprender a conviver e aprender a conhecer.
Através dos jogos como a robótica desenvolvemos muitas habilidades com as crianças, como: bom relacionamento, raciocínio lógico, empreendedorismo, trabalho em equipe, resolver problemas, tecnologia, tentativas, entre outros.
Robótica no Século XX
Em 1920, Karel Capek criou um jogo R.U.R. (Robôs Universais de Rossum), que introduziu a palavra “robô”,o termo foi embasado em uma antiga palavra eslava que significa algo semelhante a “trabalho monótono ou forçado.”
No entanto, foi 30 anos mais tarde que o primeiro robô industrial começou a trabalhar. Na década de 1950, George Devol projetou o Unimate, um dispositivo de braço robótico que automatizava tarefas em uma fábrica da General Motors em Nova Jersey, que começou a trabalhar em 1961.Nesta época a industria de livros e cinema já explorava muito o assunto, criando muitas vezes grandes cenários futurista, destacando grandes obras da ficção cientifica, onde até os dias de hoje vemos a grande exploração da robótica no entretenimento. http://blog.reloadtech.com.br/robotica/historia-da-robotica-parte1/
domingo, 10 de abril de 2016
LUDICIDADE E EDUCAÇÃO,
Brincar é importante? Por quê?
O brincar é importante para o desenvolvimento infantil, através das relações
sociointeracionista, da autonomia, da motricidade, construindo o
conhecimento e valores, aprendendo a respeitar o próximo assim como a
natureza!!
Quando a criança brinca, não há apenas uma repetição de eventos vistos
ou ouvidos. A criança cria, combinando o antigo com o novo. Porém, a base
da criação é a realidade da qual extrai elementos, pois a construção
imaginária não parte do nada. Estes elementos da realidade podem ter sido
adquiridos não só pela experiência direta do individuo, mas também pela
experiência social adquirida por relatos e descrições (Vygotsky, 1984).
segunda-feira, 4 de abril de 2016
Ludicidade e Educação
A Educação Infantil onde trabalho é pautada " brincar,cuidar e educar", proporcionando às crianças a construção da identidade e da autonomia, a interação com a sociedade de maneira crítica, cooperativa e transformadora. Desenvolvendo ações educativas, em tempo integral, que estimulam a criança com o brincar, potencializando a sua capacidade de se relacionar com o meio, respeitando as fases do seu desenvolvimento infantil.
Vygotsky (1998), um dos representantes mais importantes da psicologia histórico-cultural, partiu do princípio que o sujeito se constitui nas relações com os outros, por meio de atividades caracteristicamente humanas, que são mediadas por ferramentas técnicas e semióticas. Nesta perspectiva, a brincadeira infantil assume uma posição privilegiada para a análise do processo de constituição do sujeito, rompendo com a visão tradicional de que ela é uma atividade natural de satisfação de instintos infantis. Ainda, o autor refere-se à brincadeira como uma maneira de expressão e apropriação do mundo das relações, das atividades e dos papéis dos adultos. A capacidade para imaginar, fazer planos, apropriar-se de novos conhecimentos surge, nas crianças, através do brincar. A criança por intermédio da brincadeira, das atividades lúdicas, atua, mesmo que simbolicamente, nas diferentes situações vividas pelo ser humano, reelaborando sentimentos, conhecimentos, significados e atitudes.
Assinar:
Postagens (Atom)








